Unity 3D Erstellen eines 2D-Side-Scroller-Spiels | Einfach

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Beschreibung
Erfahren Sie, wie Sie mit C# ein 2D-Side-Scroller-Spiel in Unity 3D erstellen.

Dieser Kurs ist in vier Teile gegliedert, im ersten Teil werden Sie mit der Erstellung von Spielercharakteren beginnen. Erfahren Sie, wie Sie Animationen mit dem Animationsfenster erstellen und den Animationsstatus im Animator-Controller-Fenster steuern. Anschließend erstellen wir unser erstes C#-Skript, um Spielereingaben zu verarbeiten und Animationen von einem Zustand in einen anderen zu überführen. Wir werden dann etwas über das Unity-Physiksystem erfahren.

In Teil 2 werden wir unser Spiel etwas herausfordernder gestalten, indem wir unserem Spiel Hindernisse hinzufügen, Skripte schreiben, um Objekte zu bewegen, etwas über Kollisionserkennung lernen und den Unterschied zwischen Kollision und Auslöser verstehen. Sie bearbeiten die Unity-Kollisionsmatrix und erfahren, wie Sie Kollisionen zwischen Objekten in verschiedenen Ebenen aktivieren oder deaktivieren können. Wir werden dann an der Objektpooling-Technik arbeiten, bei der Sie verschiedene Arten von Hindernissen wiederverwenden, nachdem Sie sie nur einmal instanziiert haben. Sie lernen die Renderreihenfolge für 2D-Spiele kennen und steuern die Reihenfolge der auf dem Bildschirm gerenderten Objekte. Wir werden unserem Spiel einen Parallaxing-Effekt hinzufügen, indem wir verschiedene geschichtete Objekte hinzufügen. Dann werden wir schließlich daran arbeiten, die Benutzeroberfläche in das Spiel zu integrieren, bei der Sie Schaltflächen und andere UI-Elemente hinzufügen und Funktionen aus Skripten hinzufügen. Wir werden unserem Spiel auch berührungsbasierte Steuerelemente hinzufügen, um mobile Geräte zu unterstützen.

Dieser Kurs behandelt weit verbreitete Techniken wie Object Pooling und Parallaxing sowie einige intermediäre Einheitskonzepte wie Kollisionsmatrix, Delegaten und Co-Routinen. Dies ist sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene in Unity und der Spieleentwicklung nützlich.

Grundwissen
Erfahrung mit jeder Programmiersprache
Ein gewisses Verständnis des Unity 3D-Editors ist nützlich
Was wirst du lernen
Erfahren Sie mehr über Unity 3D-Animationen, das Physiksystem und die Benutzeroberfläche
C#-Skript verwenden, um auf Animationen und andere Komponenten zuzugreifen und diese zu steuern
Erfahren Sie mehr über die Kollisionsmatrix von Untiy
Erfahren Sie mehr über das Erstellen von Spielebenen
Steuern von Objekten durch Skript
Erfahren Sie mehr über Delegierte, Co-Routinen und Szenenmanagement
Object-Pooling- und Parallaxing-Techniken

#gameentwicklung #unity-3d #2d-side-scroller-game

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Unity 3D Erstellen eines 2D-Side-Scroller-Spiels | Einfach

Dieser Kurs ist in vier Teile gegliedert, im ersten Teil erstellen Sie zunächst einen Spielercharakter. Erfahren Sie, wie Sie Animationen mit dem Animationsfenster erstellen und den Animationsstatus im Animator-Controller-Fenster steuern. Anschließend erstellen wir unser erstes C#-Skript, um Spielereingaben zu verarbeiten und Animationen von einem Zustand in einen anderen zu überführen. Wir werden dann etwas über das Unity-Physiksystem erfahren.